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提供: GAMEFEAT マニュアル
Androidへの実装方法
※ Android GAMEFEAT SDK v3.3.0以降、Android広告IDに対応しており、SDKを使用するにはGoogle Play Servicesに対応する必要があります。
詳しくはこちらを御覧ください。
オファーウォール呼び出し型 | アイコン型 | 全画面型 | カスタム型 | New! URL置換型 |
独自の素材から呼び出す(推奨) ※「おすすめアプリ」などの素材を設置 ![]() |
アイコン型の広告を自由に設置 ※1個〜20個まで定期更新で表示 ![]() |
全画面型のバナー広告を設置 ※表示タイミングを設定可能 ![]() |
アプリ内に直接広告案件を 表示させることができます。 ![]() |
マーケットへのリンクURLを
自動で広告URLへ置換します。 ![]() |
実装方法へ | 実装方法へ | 実装方法へ | 実装方法へ | 実装方法へ |
iOSへの実装方法 2015/5/22 新SDKをリリース致しました
※iOSへの全画面広告の提供を廃止致しました。詳細につきましてはこちらを参照ください。
オファーウォール呼び出し型 | アイコン型 | カスタム型 | New! URL置換型 |
独自の素材から呼び出す(推奨) ※「おすすめアプリ」などの素材を設置 ![]() |
アイコン型の広告を自由に設置 ※1個〜20個まで定期更新で表示 ![]() |
※アプリ内に直接広告案件を 表示させることができます。 ![]() |
マーケットへのリンクURLを
自動で広告URLへ置換します。 ![]() |
実装方法へ | 実装方法へ | 実装方法へ | 実装方法へ |
【お知らせ】
※Cocos2dx向けのサンプルコードをご用意致しました。
詳しくはこちら
※SDK のVerによって、実装方法が異なる場合がございますので、最新版SDKのダウンロードをお願い致します。
┗ v2.1までをご利用の方は、各実装方法紹介ページの上部「v2.1の実装マニュアルについては、こちらを参照してください。」をご参照ください。
※Corona、AdobeAIRからも呼び出すことは可能ですが、現在モジュールとしてはご用意しておりません。